绝地求生腾讯代理(腾讯代理绝地求生付出了多大代价)
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2024-02-18
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1. 绝地求生腾讯代理,腾讯代理绝地求生付出了多大代价?
付出了多大代价并没有什么可聊的,其实呢,我觉得绝地求生这款游戏是否满足广大游戏爱好者的需求,如果满足这一点的话,那么付出的代价再多也是值得啦
2. 完美世界手游为什么是腾讯出的?
完美世界:您好,公司研发的《完美世界》手游于2019年3月公测,国内市场授权腾讯代理发行及运营。不同类型的游戏产品适合不同的运作模式,公司综合考虑游戏特征、玩家属性、相关合作方的宣发资源及实力等多种因素,选择最优的游戏运营方式。相关合作细节属于商业秘密,不便对外公开披露,敬请理解。感谢您的关注。
3. 你希望腾讯游戏代理APEX英雄吗?
2月中旬,一款由EA开发的吃鸡类游戏几乎在一夜之间火爆了全球,《APEX英雄》拥有绝地求生加守望先锋的综合玩法,带给玩家不一样的吃鸡体验。
这款游戏上线之后一度得到了广大玩家的追捧,但是由于EA公司的运营机制,目前在国内还没有算正式上线,玩家进行游戏都是通过EA自己的橘子游戏平台,实质上对于国内玩家来说还属于国际服。
由于目前《APEX英雄》在国内还没有进行锁区,大家可以进行正常的游戏,就算不用加速器也能够进行正常游戏,当然如果用加速器会更好。但是游戏的整体优化也不是太好,如果哪一天锁区了,那么国内大部分玩家只能干瞪眼了,任何优秀的游戏想要进入国内上线,那就需要一个强大的代理商。
而最近,作为国内最大的游戏商,腾讯游戏发布了一则关于《APEX Legends》这款游戏的问卷调查,其中也包括了调查玩家对款游戏的认知情况和喜爱度,按照这样的趋势来说,腾讯游戏可能会拿下《APEX英雄》的代理权,国服APEX有望上线。
其实,腾讯代理这款游戏,对于大家来说也是一件好事,我们都知道腾讯游戏在反外挂系统方面是全球领先水平,腾讯独有的TP安全系统能够更好的保护玩家的账号,为玩家提供更好的游戏体验。
当然也有一些人会吐槽腾讯游戏代理的现状不太好,主要原因还是因为太过于氪金,但是APEX这款游戏属于竞技类网游,主要是考验玩家的技术,氪金系统则是其次,而且在腾讯代理的国服上线之后,在游戏的优化方面一定会做的更好,而且还能感受到低延迟的游戏体验,总体来说,如果腾讯能够代理《APEX英雄》对于国内玩家来说还是比较不错的。
那么你希望哪家游戏公司来代理《APEX英雄》这款游戏呢?
4. 腾讯代理的游戏堡垒之夜?
说道“吃鸡”我们就会想到《绝地求生》,“大吉大利,今晚吃鸡”这句话早已耳熟能详。不过我们今天要说的可不是《绝地求生》这款游戏,而是《绝地求生》目前最大的竞争对手《堡垒之夜》,因为这款同样由腾讯进行代理的游戏在4月23日也就是今天正式开启国服预约活动。
其实《堡垒之夜》与《绝地求生》并不是绝对意义上竞争者,因为《堡垒之夜》是有Epic开发的,就是那个虚幻4引擎的开发商,而且早在2011年就以虚幻4引擎演示游戏的身份登场,但是直到6年后的2017年才真正宣布发售,可谓迟到许久。这款游戏上来就以结合卡通、塔防与Minecraft元素为卖点,而且还在《绝地求生》火热之时推出了属于自己的、免费的Battle Royale“吃鸡模式”,也就是国服的“空降行动”模式,这一下子就吸引了很多玩家的关注,聚拢了大量人气,大有将《绝地求生》拉下神坛的意思。
别以为《堡垒之夜》这个目标只是开开玩笑,它在2017年就获得TGA最佳多人游戏的提名,2018年1月全球玩家就超过4500万,2月份同时在线人数突破340万人,这个成绩就算是《绝地求生》也不得不为之颤抖,如果说目前PC端上的“吃鸡”游戏有哪个可以与《绝地求生》相抗衡,《堡垒之夜》恐怕是唯一的存在。
如今《堡垒之夜》已经开启国服预约,它与《绝地求生》国服一样都是腾讯代理,可以说既是伙伴又是竞争者的存在,想必很多喜欢“吃鸡”的玩家都会试着去体验一下《堡垒之夜》。只是《绝地求生》对显卡的高要求已经是有目共睹了,同样是虚幻4引擎的《堡垒之夜》是否也是一样的需求呢?这就是我们今天要讨论的话题。
《堡垒之夜》画质设定与对比
《堡垒之夜》与《绝地求生》一样采用虚幻4引擎,然而单从画风来说却很难看出这一点,因为《绝地求生》倾向的是模拟真实,而《堡垒之夜》则是卡通化的风格,就像是同样为寒霜引擎的《战地》与《植物大战僵尸:花园战争》的那种区别。
低画质默认设定
中等画质默认设定
高画质默认设定
史诗画质默认设定
《堡垒之夜》一共提供有4种预设画质,分别是低、中等、高以及史诗画质,涉及到3D分辨率、可视范围、阴影、抗锯齿、纹理、特效、后处理等项目,每一个预设画质都有自己固定的配置,当然玩家也可以根据自己的需求去进行自定义。
史诗画质(图片可点击放大)
高画质(图片可点击放大)
中等画质(图片可点击放大)
低画质(图片可点击放大)
值得一提的是,不同画质下的3D分辨率是不同的,例如高画质下的3D分辨率最高只到1080P的级别,也就是说你选择2K或4K分辨率的时候,只要选择预设的高画质,那么3D分辨率也依然只有1080P级别,相当于是渲染一个1080P的画面然后放大为2K或4K分辨率,这能极大限度地降低显卡负载,但是画面却免不了有一些模糊感。
测试平台与相关设置说明
测试平台采用的是超频至4.5GHz的Intel Core i7-6700K处理器,配置总容量为16GB(8GB*2)的双通道海盗船复仇者系列DDR4-3000内存,使用华硕Maximus IX Formula(Intel Z270)主板,以建兴T10 256GB M.2 SSD作为硬盘。
显卡方面,这次我们选用了GeForce GTX 1080/GTX 1070 Ti/GTX 1070/GTX 1060 6GB/GTX 1060 3GB/GTX 1050 2GB/GTX 1050以及Radeon RX Vega 64/RX Vega 56/RX 580 8GB/RX 580 4GB/RX 570 4GB/RX 560 4GB共计12款主流 和高端显卡,具体型号如上表所示,用于评估《堡垒之夜》对显卡的需求。
另外由于《堡垒之夜》的录像系统比《绝地求生》的做得更好,录像回放的帧数表现与实际游戏的基本一致,因此我们使用了录像回放功能来作为Benchmark,测试场景取录像中的一段时长为1分钟的1 VS 1战斗,并使用Fraps来获取平均帧数。
1080P分辨率+史诗画质:GTX 1050级别显卡起步,RX 560级别也是OK的
首先我们来看看在1080P分辨率加上史诗画质的情况下,《堡垒之夜》对显卡方面的要求。首先我们可以看出在这个级别的分辨率和画质设定下,《堡垒之夜》对显卡的要求并不算高,GTX 1050与RX 560级别的显卡也能有不错的成绩, 其中前者的表现更好一点,有接近60FPS的帧率,而后者则最好再下降一个级别的画质,以换取更流畅的画面。
当你的显卡到达GTX 1060 3GB/RX 570 4GB级别的时候,其性能已经可以完全满足《堡垒之夜》的需求,可以提供接近甚至超过80FPS的平均帧数;更高级别的显卡则是为追求更高帧数或者是使用144Hz刷新率显示器玩家准备的,这个水平的负载对于它们来说不过是小菜一碟。
4K分辨率:史诗画质需要GTX 1080级别显卡,下降为高画质或许更有前途
不过在4K分辨率方面,《堡垒之夜》表现出来的胃口就很大了,即便是GTX 1060 6GB/RX 580 8GB/RX 580 4GB三款显卡也是无力抵抗,必须要使用更高级别的显卡。然而如果你需要的是4K分辨率加上史诗画质,从我们的结果来看,GTX 1080恐怕也只是起步价,建议你还是选用GTX 1080 Ti显卡,或者是降低一级画质。
降低画质带来的效果其实是明显的,起码显卡的起步需求从GTX 1080下降至GTX 1070/RX Vega 64,RX Vega 56也能有50FPS左右的表现,甚至连GTX 1060 6GB也可以进行尝试,当然体验不会很理想,毕竟GTX 1060 6GB在4K分辨率+高画质的设定下也不过是40FPS左右的表现。
值得一提的是我们的4K分辨率+高画质设定是手动把3D分辨率提升至100%的,如果按照预设的只渲染1080P级别,显卡的要求还会进一步降低,此时使用GTX 1060 6GB显卡也是足够了,只是画面会有一些轻微的模糊感,视觉上并不是很舒适。
总结:主流级显卡即可在1080P下畅玩,但要玩转4K则需要旗舰显卡
《堡垒之夜》的“空降行动”模式诞生在《绝地求生》之后,因此很多玩家会下意识认为,这不过是一个蹭热度的行为,怎么可能跟《绝地求生》相抗衡。但事实证明,《堡垒之夜》的实力比我们想象的强大得多,其“空降行动”模式虽然有借鉴《绝地求生》,但其同样融入了大量属于自己的元素,如卡通化的风格、带品质的装备、场景破坏、掩体建设等等,虽然我们这些吃鸡玩家总觉得《堡垒之夜》不够真实,枪械手感奇怪,气氛也不够“求生”,一点都不硬核,但客观来说,《堡垒之夜》有属于它自己的魅力,玩法比起《绝地求生》更加丰富,确实是《绝地求生》的有力竞争者。
而从《堡垒之夜》的测试状况来看,要玩转这款游戏并不是一件困难的事情,1080P分辨率加上最高画质也不过是需要一块GTX 1050或者级别略高一点的显卡而已,与《绝地求生》相比要更加亲民,换句话说如果你已经拥有一台可以流畅运行《绝地求生》的电脑,那么用来玩《堡垒之夜》自然也是没有问题了。
但是这并不意味着你的GTX 1080 Ti显卡在《堡垒之夜》中会大材小用,与1080P分辨率下的亲民相比,4K分辨率下的《堡垒之夜》还是有很大胃口的,最高的史诗画质需要GTX 1080级别或以上的显卡,现在的话基本上就是GTX 1080 Ti了,即便下调一级画质到高画质也依然需要GTX 1070或RX Vega 64级别的显卡,也就是说一台高端PC是必不可少的了。
从这里我们也可以看出Epic对虚幻4引擎的调校是非常到位的,主流级显卡以及高端旗舰显卡都能在游戏中有用武之地,这点蓝洞肯定是无法与之相比的,毕竟虚幻4引擎是Epic家的,论熟悉程度后者显然领先很多。这也让《堡垒之夜》面向的玩家群体比起《绝地求生》要更为广阔,在“吃鸡”当道的今天能做到与后者相抗衡,《堡垒之夜》的实力不容小觑。
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号5. 为什么腾讯不想着把splatoon2代理到手机端?
因为马化腾可能觉得国人现在就缺少这种刺激游戏,觉得把吃鸡游戏弄到手机客户端一定能火爆,这些全都是绝地求生PC的原因,因为电脑上玩吃鸡游戏是对电脑配置有一定要求的,一般打工族或者囊中羞涩的人是没有这个钱去购买那种配置的电脑,而手机不一样。如今这社会人手一部手机一般的3到4K好的手机7到8或者更多,但是总体来说只要不是很差的手机就都能玩手机版吃鸡,这样对于那些想玩绝地求生而又没这个条件的人来说是很好的选择的。
6. 腾讯代理最成功的游戏是那个游戏?
谢不邀,不请自来
腾讯代理的游戏有很多,而其中也有不少非常成功的例子,我就给大家介绍一下,腾讯代理的吸金三巨头。
1.地下城与勇士(DNF)
DNF与2005在韩国发布,2008年由腾讯代理的国服正式公测。这款街机横版格斗游戏,从此开始风靡全中国,并且经久不衰,由国服公测的2008年,到现在为止,已经快有10年之久,这期间各种网游层出不穷,而DNF却仍然牢牢的占据着各大网游排行榜的前几名。哪怕是如今,DNF韩服已经式微,但DNF国服仍然具有很强的吸金能力,仍然是腾讯的一大摇钱树。
2017年营收高达16亿美元,这样看来阿拉德的勇士们,还真是有钱。
2.穿越火线(CF)
由腾讯于2007年代理的一款韩国制作的FPS游戏,在当时国内FPS游戏一片混乱的年代,穿越火线的横空出世,实在是掀起了一阵热潮。颠峰时期,穿越火线号称:“三亿鼠标的梦想”,由此可见当年的穿越火线是有多火。虽然现在看来,穿越火线的画面已经落伍,但是由于其庞大的用户群,使得其仍然保有非常强大的热度。
仍然是这张图,可以看到2017年穿越火线营收达到了14亿美元。
3.英雄联盟(LOL)
英雄联盟由美国拳头公司开发,2011年由腾讯代理的国服公测。英雄联盟可谓是moba游戏的一个新的里程碑时的杰作。英雄联盟的推出后,全球热度迅速上升,一跃成为最火热的电子竞技游戏。而腾讯代理的国服,也赚得盆满钵满。时至今日,虽然英雄联盟的热度有所下降,但是其强大的吸金能力仍然是毋容置疑的。而且腾讯为了牢牢抓住这个聚宝盆,已于2015年将拳头公司全部股份买下,实现完全控股。
仍然是这张图,可以看到,英雄联盟雄踞榜首,2017年营收已达到21亿美元。
由此可以看出,腾讯旗下游戏所带来的巨大利润。光是这三巨头,在2017年为腾讯带来的营收就已经高达51亿美元,其强大的吸金能力,是非常罕见的,哪怕是在国外,也没有哪个游戏公司光凭三款游戏就能达到这么恐怖的营收。小马哥,能成为华人首富,绝非偶然。
我是蛇皮鲁。读者老爷们,给个赞点波关注再走吧~\(≧▽≦)/~
7. 绝地求生腾讯代理后会不会出黄金防弹衣?
谢邀!这次腾讯不会乱来的!
绝地求生这款游戏与腾讯传统游戏有很大不同:
1.代理游戏国服,腾讯自身主动权不大腾讯自身有什么决策,也不能一手遮天想干嘛干嘛,还需要说服蓝洞同意,才可以进行改动。因此无形中增加了游戏运营的沟通成本,因此腾讯想要出台一些无厘头的设置时,自己也要掂量掂量是否合蓝洞的意。
2.电竞游戏,本身并不允许附带属性的装备出现!电竞游戏,公平最重要!就算出现黄金装备,也不会出现打破游戏公平的属性出现!更不可能出现加成伤害的事情出现!
作为绝地求生的代理,我认为腾讯应该在整治外挂、丰富游戏性上下力度,就算是想出点时装什么的我也就忍了!但如果出一些只为利益,违背游戏本质的改动,必然会遭到玩家的唾弃!
腾讯很看重这款游戏,后面会上升到与LOL同等地位也有可能!因此 他们必然会保护好这款游戏的口碑的!
希望我的回答对你有所帮助,喜欢我的回答也可以关注我哦!
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1. 绝地求生腾讯代理,腾讯代理绝地求生付出了多大代价?
付出了多大代价并没有什么可聊的,其实呢,我觉得绝地求生这款游戏是否满足广大游戏爱好者的需求,如果满足这一点的话,那么付出的代价再多也是值得啦
2. 完美世界手游为什么是腾讯出的?
完美世界:您好,公司研发的《完美世界》手游于2019年3月公测,国内市场授权腾讯代理发行及运营。不同类型的游戏产品适合不同的运作模式,公司综合考虑游戏特征、玩家属性、相关合作方的宣发资源及实力等多种因素,选择最优的游戏运营方式。相关合作细节属于商业秘密,不便对外公开披露,敬请理解。感谢您的关注。
3. 你希望腾讯游戏代理APEX英雄吗?
2月中旬,一款由EA开发的吃鸡类游戏几乎在一夜之间火爆了全球,《APEX英雄》拥有绝地求生加守望先锋的综合玩法,带给玩家不一样的吃鸡体验。
这款游戏上线之后一度得到了广大玩家的追捧,但是由于EA公司的运营机制,目前在国内还没有算正式上线,玩家进行游戏都是通过EA自己的橘子游戏平台,实质上对于国内玩家来说还属于国际服。
由于目前《APEX英雄》在国内还没有进行锁区,大家可以进行正常的游戏,就算不用加速器也能够进行正常游戏,当然如果用加速器会更好。但是游戏的整体优化也不是太好,如果哪一天锁区了,那么国内大部分玩家只能干瞪眼了,任何优秀的游戏想要进入国内上线,那就需要一个强大的代理商。
而最近,作为国内最大的游戏商,腾讯游戏发布了一则关于《APEX Legends》这款游戏的问卷调查,其中也包括了调查玩家对款游戏的认知情况和喜爱度,按照这样的趋势来说,腾讯游戏可能会拿下《APEX英雄》的代理权,国服APEX有望上线。
其实,腾讯代理这款游戏,对于大家来说也是一件好事,我们都知道腾讯游戏在反外挂系统方面是全球领先水平,腾讯独有的TP安全系统能够更好的保护玩家的账号,为玩家提供更好的游戏体验。
当然也有一些人会吐槽腾讯游戏代理的现状不太好,主要原因还是因为太过于氪金,但是APEX这款游戏属于竞技类网游,主要是考验玩家的技术,氪金系统则是其次,而且在腾讯代理的国服上线之后,在游戏的优化方面一定会做的更好,而且还能感受到低延迟的游戏体验,总体来说,如果腾讯能够代理《APEX英雄》对于国内玩家来说还是比较不错的。
那么你希望哪家游戏公司来代理《APEX英雄》这款游戏呢?
4. 腾讯代理的游戏堡垒之夜?
说道“吃鸡”我们就会想到《绝地求生》,“大吉大利,今晚吃鸡”这句话早已耳熟能详。不过我们今天要说的可不是《绝地求生》这款游戏,而是《绝地求生》目前最大的竞争对手《堡垒之夜》,因为这款同样由腾讯进行代理的游戏在4月23日也就是今天正式开启国服预约活动。
其实《堡垒之夜》与《绝地求生》并不是绝对意义上竞争者,因为《堡垒之夜》是有Epic开发的,就是那个虚幻4引擎的开发商,而且早在2011年就以虚幻4引擎演示游戏的身份登场,但是直到6年后的2017年才真正宣布发售,可谓迟到许久。这款游戏上来就以结合卡通、塔防与Minecraft元素为卖点,而且还在《绝地求生》火热之时推出了属于自己的、免费的Battle Royale“吃鸡模式”,也就是国服的“空降行动”模式,这一下子就吸引了很多玩家的关注,聚拢了大量人气,大有将《绝地求生》拉下神坛的意思。
别以为《堡垒之夜》这个目标只是开开玩笑,它在2017年就获得TGA最佳多人游戏的提名,2018年1月全球玩家就超过4500万,2月份同时在线人数突破340万人,这个成绩就算是《绝地求生》也不得不为之颤抖,如果说目前PC端上的“吃鸡”游戏有哪个可以与《绝地求生》相抗衡,《堡垒之夜》恐怕是唯一的存在。
如今《堡垒之夜》已经开启国服预约,它与《绝地求生》国服一样都是腾讯代理,可以说既是伙伴又是竞争者的存在,想必很多喜欢“吃鸡”的玩家都会试着去体验一下《堡垒之夜》。只是《绝地求生》对显卡的高要求已经是有目共睹了,同样是虚幻4引擎的《堡垒之夜》是否也是一样的需求呢?这就是我们今天要讨论的话题。
《堡垒之夜》画质设定与对比
《堡垒之夜》与《绝地求生》一样采用虚幻4引擎,然而单从画风来说却很难看出这一点,因为《绝地求生》倾向的是模拟真实,而《堡垒之夜》则是卡通化的风格,就像是同样为寒霜引擎的《战地》与《植物大战僵尸:花园战争》的那种区别。
低画质默认设定
中等画质默认设定
高画质默认设定
史诗画质默认设定
《堡垒之夜》一共提供有4种预设画质,分别是低、中等、高以及史诗画质,涉及到3D分辨率、可视范围、阴影、抗锯齿、纹理、特效、后处理等项目,每一个预设画质都有自己固定的配置,当然玩家也可以根据自己的需求去进行自定义。
史诗画质(图片可点击放大)
高画质(图片可点击放大)
中等画质(图片可点击放大)
低画质(图片可点击放大)
值得一提的是,不同画质下的3D分辨率是不同的,例如高画质下的3D分辨率最高只到1080P的级别,也就是说你选择2K或4K分辨率的时候,只要选择预设的高画质,那么3D分辨率也依然只有1080P级别,相当于是渲染一个1080P的画面然后放大为2K或4K分辨率,这能极大限度地降低显卡负载,但是画面却免不了有一些模糊感。
测试平台与相关设置说明
测试平台采用的是超频至4.5GHz的Intel Core i7-6700K处理器,配置总容量为16GB(8GB*2)的双通道海盗船复仇者系列DDR4-3000内存,使用华硕Maximus IX Formula(Intel Z270)主板,以建兴T10 256GB M.2 SSD作为硬盘。
显卡方面,这次我们选用了GeForce GTX 1080/GTX 1070 Ti/GTX 1070/GTX 1060 6GB/GTX 1060 3GB/GTX 1050 2GB/GTX 1050以及Radeon RX Vega 64/RX Vega 56/RX 580 8GB/RX 580 4GB/RX 570 4GB/RX 560 4GB共计12款主流 和高端显卡,具体型号如上表所示,用于评估《堡垒之夜》对显卡的需求。
另外由于《堡垒之夜》的录像系统比《绝地求生》的做得更好,录像回放的帧数表现与实际游戏的基本一致,因此我们使用了录像回放功能来作为Benchmark,测试场景取录像中的一段时长为1分钟的1 VS 1战斗,并使用Fraps来获取平均帧数。
1080P分辨率+史诗画质:GTX 1050级别显卡起步,RX 560级别也是OK的
首先我们来看看在1080P分辨率加上史诗画质的情况下,《堡垒之夜》对显卡方面的要求。首先我们可以看出在这个级别的分辨率和画质设定下,《堡垒之夜》对显卡的要求并不算高,GTX 1050与RX 560级别的显卡也能有不错的成绩, 其中前者的表现更好一点,有接近60FPS的帧率,而后者则最好再下降一个级别的画质,以换取更流畅的画面。
当你的显卡到达GTX 1060 3GB/RX 570 4GB级别的时候,其性能已经可以完全满足《堡垒之夜》的需求,可以提供接近甚至超过80FPS的平均帧数;更高级别的显卡则是为追求更高帧数或者是使用144Hz刷新率显示器玩家准备的,这个水平的负载对于它们来说不过是小菜一碟。
4K分辨率:史诗画质需要GTX 1080级别显卡,下降为高画质或许更有前途
不过在4K分辨率方面,《堡垒之夜》表现出来的胃口就很大了,即便是GTX 1060 6GB/RX 580 8GB/RX 580 4GB三款显卡也是无力抵抗,必须要使用更高级别的显卡。然而如果你需要的是4K分辨率加上史诗画质,从我们的结果来看,GTX 1080恐怕也只是起步价,建议你还是选用GTX 1080 Ti显卡,或者是降低一级画质。
降低画质带来的效果其实是明显的,起码显卡的起步需求从GTX 1080下降至GTX 1070/RX Vega 64,RX Vega 56也能有50FPS左右的表现,甚至连GTX 1060 6GB也可以进行尝试,当然体验不会很理想,毕竟GTX 1060 6GB在4K分辨率+高画质的设定下也不过是40FPS左右的表现。
值得一提的是我们的4K分辨率+高画质设定是手动把3D分辨率提升至100%的,如果按照预设的只渲染1080P级别,显卡的要求还会进一步降低,此时使用GTX 1060 6GB显卡也是足够了,只是画面会有一些轻微的模糊感,视觉上并不是很舒适。
总结:主流级显卡即可在1080P下畅玩,但要玩转4K则需要旗舰显卡
《堡垒之夜》的“空降行动”模式诞生在《绝地求生》之后,因此很多玩家会下意识认为,这不过是一个蹭热度的行为,怎么可能跟《绝地求生》相抗衡。但事实证明,《堡垒之夜》的实力比我们想象的强大得多,其“空降行动”模式虽然有借鉴《绝地求生》,但其同样融入了大量属于自己的元素,如卡通化的风格、带品质的装备、场景破坏、掩体建设等等,虽然我们这些吃鸡玩家总觉得《堡垒之夜》不够真实,枪械手感奇怪,气氛也不够“求生”,一点都不硬核,但客观来说,《堡垒之夜》有属于它自己的魅力,玩法比起《绝地求生》更加丰富,确实是《绝地求生》的有力竞争者。
而从《堡垒之夜》的测试状况来看,要玩转这款游戏并不是一件困难的事情,1080P分辨率加上最高画质也不过是需要一块GTX 1050或者级别略高一点的显卡而已,与《绝地求生》相比要更加亲民,换句话说如果你已经拥有一台可以流畅运行《绝地求生》的电脑,那么用来玩《堡垒之夜》自然也是没有问题了。
但是这并不意味着你的GTX 1080 Ti显卡在《堡垒之夜》中会大材小用,与1080P分辨率下的亲民相比,4K分辨率下的《堡垒之夜》还是有很大胃口的,最高的史诗画质需要GTX 1080级别或以上的显卡,现在的话基本上就是GTX 1080 Ti了,即便下调一级画质到高画质也依然需要GTX 1070或RX Vega 64级别的显卡,也就是说一台高端PC是必不可少的了。
从这里我们也可以看出Epic对虚幻4引擎的调校是非常到位的,主流级显卡以及高端旗舰显卡都能在游戏中有用武之地,这点蓝洞肯定是无法与之相比的,毕竟虚幻4引擎是Epic家的,论熟悉程度后者显然领先很多。这也让《堡垒之夜》面向的玩家群体比起《绝地求生》要更为广阔,在“吃鸡”当道的今天能做到与后者相抗衡,《堡垒之夜》的实力不容小觑。
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号5. 为什么腾讯不想着把splatoon2代理到手机端?
因为马化腾可能觉得国人现在就缺少这种刺激游戏,觉得把吃鸡游戏弄到手机客户端一定能火爆,这些全都是绝地求生PC的原因,因为电脑上玩吃鸡游戏是对电脑配置有一定要求的,一般打工族或者囊中羞涩的人是没有这个钱去购买那种配置的电脑,而手机不一样。如今这社会人手一部手机一般的3到4K好的手机7到8或者更多,但是总体来说只要不是很差的手机就都能玩手机版吃鸡,这样对于那些想玩绝地求生而又没这个条件的人来说是很好的选择的。
6. 腾讯代理最成功的游戏是那个游戏?
谢不邀,不请自来
腾讯代理的游戏有很多,而其中也有不少非常成功的例子,我就给大家介绍一下,腾讯代理的吸金三巨头。
1.地下城与勇士(DNF)
DNF与2005在韩国发布,2008年由腾讯代理的国服正式公测。这款街机横版格斗游戏,从此开始风靡全中国,并且经久不衰,由国服公测的2008年,到现在为止,已经快有10年之久,这期间各种网游层出不穷,而DNF却仍然牢牢的占据着各大网游排行榜的前几名。哪怕是如今,DNF韩服已经式微,但DNF国服仍然具有很强的吸金能力,仍然是腾讯的一大摇钱树。
2017年营收高达16亿美元,这样看来阿拉德的勇士们,还真是有钱。
2.穿越火线(CF)
由腾讯于2007年代理的一款韩国制作的FPS游戏,在当时国内FPS游戏一片混乱的年代,穿越火线的横空出世,实在是掀起了一阵热潮。颠峰时期,穿越火线号称:“三亿鼠标的梦想”,由此可见当年的穿越火线是有多火。虽然现在看来,穿越火线的画面已经落伍,但是由于其庞大的用户群,使得其仍然保有非常强大的热度。
仍然是这张图,可以看到2017年穿越火线营收达到了14亿美元。
3.英雄联盟(LOL)
英雄联盟由美国拳头公司开发,2011年由腾讯代理的国服公测。英雄联盟可谓是moba游戏的一个新的里程碑时的杰作。英雄联盟的推出后,全球热度迅速上升,一跃成为最火热的电子竞技游戏。而腾讯代理的国服,也赚得盆满钵满。时至今日,虽然英雄联盟的热度有所下降,但是其强大的吸金能力仍然是毋容置疑的。而且腾讯为了牢牢抓住这个聚宝盆,已于2015年将拳头公司全部股份买下,实现完全控股。
仍然是这张图,可以看到,英雄联盟雄踞榜首,2017年营收已达到21亿美元。
由此可以看出,腾讯旗下游戏所带来的巨大利润。光是这三巨头,在2017年为腾讯带来的营收就已经高达51亿美元,其强大的吸金能力,是非常罕见的,哪怕是在国外,也没有哪个游戏公司光凭三款游戏就能达到这么恐怖的营收。小马哥,能成为华人首富,绝非偶然。
我是蛇皮鲁。读者老爷们,给个赞点波关注再走吧~\(≧▽≦)/~
7. 绝地求生腾讯代理后会不会出黄金防弹衣?
谢邀!这次腾讯不会乱来的!
绝地求生这款游戏与腾讯传统游戏有很大不同:
1.代理游戏国服,腾讯自身主动权不大腾讯自身有什么决策,也不能一手遮天想干嘛干嘛,还需要说服蓝洞同意,才可以进行改动。因此无形中增加了游戏运营的沟通成本,因此腾讯想要出台一些无厘头的设置时,自己也要掂量掂量是否合蓝洞的意。
2.电竞游戏,本身并不允许附带属性的装备出现!电竞游戏,公平最重要!就算出现黄金装备,也不会出现打破游戏公平的属性出现!更不可能出现加成伤害的事情出现!
作为绝地求生的代理,我认为腾讯应该在整治外挂、丰富游戏性上下力度,就算是想出点时装什么的我也就忍了!但如果出一些只为利益,违背游戏本质的改动,必然会遭到玩家的唾弃!
腾讯很看重这款游戏,后面会上升到与LOL同等地位也有可能!因此 他们必然会保护好这款游戏的口碑的!
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