剑灵简称(MMORPG是否必然沦为小众游戏)
资讯
2023-12-04
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1. 剑灵简称,MMORPG是否必然沦为小众游戏?
谢邀。我怕大家不知道什么是MMORPG(希望我的顾虑是多余的),MMORPG是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的缩写。简单翻译过来就是"大型多人在线角色扮演游戏"。
我最早玩的这个类型的游戏有《红月》《龙族》《奇迹》《传奇》《征途》《魔兽世界》,现在大家确实可以明显感觉到玩MMORPG的人越来越少了,为什么会这样,我认为有以下几个原因。
1、魔兽世界的成功,打压了其他网游的发展
当《魔兽世界》席卷了全球,一家独大之后,许多网游就很难生存下去了,这里不得不佩服暴雪公司在制作游戏的时候,对游戏世界、宏大事件、曲折故事的塑造能力,让玩游戏的玩家总有一种身临其境的感觉,但就是因为暴雪太强了,导致别的公司没有生存空间,优质的网游的制作率也越来越低。
2、资本通过全方位的运作,用页游宣传给你洗脑。
在国内MMORPG就基本上沉沦了,取而代之的是“一刀999”、“我是某某某,我在玩XX”、“屌丝夜爆明星千万装备”的圈钱页游,为什么会这样,告诉大家这就是资本运作的可怕。很多时候我们中的很多人都是跟着媒体带动的节奏来扭动身体的,当资本让铺天盖地的页游广告填满你的网页的时候,有多少人能意志坚定的不去点击玩一玩。3、从电子竞技到网游,再从网游到电子竞技
回看中国网吧游戏欢迎度,大家可以发现一开始是魔兽争霸、CS、劲舞团,后来就是魔兽世界,现在事LOL和吃鸡,这是一个从电子竞技到网游,再从网游到电子竞技的过程。事物的发展都是有规律的,不久的将来一定会再从电子竞技到网游,让我们拭目以待吧。
2. 四月新番神之塔是说什么的?
今天要为大家推荐的是四月新番《神之塔》,先说说为啥推荐?
动画《神之塔》由韩国著名漫画家SIU的同名漫画改编,原作是一部在全球范围内享誉盛名的漫画。
要说《神之塔》漫画究竟有多牛?这部作品的其全球累计点击量超过45亿,而且常年霸占各大外国漫网榜单前10的位置。从2010年开始至今,已经有28个国家翻译过这部漫画。可以说是一位难得的精品之作。
想必大家都知道《火影忍者》、《海贼王》吧,在韩国,《神之塔》就如同这样量级动画的存在。
鉴于原作斩获的惊人数据,由其改编而成的动画,当然值得推荐一下啦。
那么这部动画讲述了一个怎样的故事呢?这是一个关于登塔的故事,在作品的设定中,众多角色需要通过每一层的试炼,前往上一层。在登塔过程中,也有着生命危险。那这些角色为什么要登塔呢?他们每一个人所求是不同的,可不论是寻求财富,权力,名誉,或者其他什么,都可以在塔顶获得。
那么男主为什么要登塔呢?动画里的男主角叫二十五夜,简称夜。为了追寻一直陪伴自己的伙伴、同时也是自己的爱慕之人——蕾哈尔,而闯入了神之塔。在塔内冒险的同时,也结识了不少新的朋友,并结伴一起开始艰辛的登塔冒险。
第一话的内容展开得可能有点快,对于还没入坑的小伙伴会有点迷。
故事一开始,主角夜追着蕾哈尔的脚步,“扑倒”了她(emm……某种意义上吧)。蕾哈尔想要登塔看星空,紧接着就消失在了一片光芒中。
正在悲伤的男主被大门打开的手抓了进去。醒来之后的夜遇到了一个叫海顿的老头,就类似游戏的GM。
海顿让男主走入拥有凶残奇葩怪物的“水箱”,并且破坏一个看似就很坚硬的球状物体,成功之后就算通过。
为了蕾哈尔,男主夜毫不犹豫的决定去破坏球状物体。
说时迟那时快,突然一个看样子就是实力派的大长腿御姐横空一脚,原来是好心的阻拦他,要他别去送死。
大长腿御姐先调戏了一下男主,接着就把自己最NB的刀借给了男主,原因就是……脸!emm……理由好随意,长得帅就是好。当然,也是想看看男主以闯入者的身份进入塔内,会给塔带来哪些变化。简单来说,是位追求愉悦的女孩子。
接着男主拿着获得的神级装备就来到“水箱”中,纳尼?是卡了吗?男主好像掉线了,一动不动,就这样被怪物吞入了腹中。
哦,原来是男主是在面对死亡的威胁,要勇敢迎上去,消除恐惧的最好的办法就是面对它,是故意被吞的,奥利给!
之后男主在内部攻击了怪物,怪物将他吐了出来。但却无法用剑斩开铁球。紧急关头,剑灵,一位金发御姐冒了出来,然后也是因为男主的颜值爆表,同意借给他力量。有毒!前有盾娘专精防御,后有夜郎点满魅力!这个开挂方式真是不服不行!
之后boss被秒杀,男主被传送到下一层,继续登塔测试第二阶段:规则很简单,在规定时间内,400个挑战者剩下200个就合格了,手段不限……
虽然就第一话而言,对于非原著党的漫迷来说,会有很多疑问。但《神之塔》的原作漫画其实是非常优秀的,剧情非常完整,故事体系庞大,可以放心食用。
至于人物塑造方面,神之塔中的主角二十五夜,前期你可能觉得他是舔狗弱鸡,但是请耐心看下去,他的身份和经历造就了他的性格,慢慢的你会发现他是善良又坚强的人,伏笔很多,所以不要着急!男主角色非常饱满,他有自己独特的人格魅力,而这种魅力丝毫也不输给路飞和鸣人。
男主的伙伴都是一点一点被男主的性格或者实力吸引的,他们的身份和个人经历也是很有看点,作者对于人物的刻画还是很用心,喜欢配角的可以安心期待配角戏份和故事。
至于画风方面,对于习惯萌系画风的观众来讲,可能会一时间内有些难以适应,但它却是在很大程度上还原了原作的风格。为了营造出一种紧张、悬疑、残酷的气氛,粗大明显的线条、浓厚昏暗的色调是韩漫最为独特的表现手法。
至于情感方面,不知道大家有没有注意到在番中有这样一段旁白——“曾经分别过的人,就算重逢,两个人也无法变回原来的样子,因为再次重逢时的她是,度过了一段你所不知道的时间的她”……相信无论看没看过原著,都会深刻体会过这句话的含义。
“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”!唉,可怜的小男主。
另外,男的基本全是帅哥,简直颜狗狂欢!喜欢男主的女角色都英姿飒爽,一点都不讨人嫌!然后男主和他的小伙伴“感情很深厚”!想磕cp的尽情磕cp,不磕cp的看剧情也完全OK。
动画制作若不出问题的话,必然会有不少精彩的智斗及打斗场景,会很出彩。不出意外,这个番绝对会火,值得期待。
嘛,点击就送,黑色三月。开局一张脸,装备全白给。我是夜,我在神之塔等你。你会来追番吗?
(作者:理想乡柯蒂)
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3. 2000到3000之间的主机?
目前来说,2500元档的主机,非ryzen APU平台2200G莫属了,没有之一。它性价比高,可以办公,还可以畅玩很多大型网络游戏。而且这个平台还是最新才出来的,好升级,性能好。我们先来看看它的真容:
再来看看它的参数
我们开始配置吧!
CPU:ryzen 2200G
主板:微星B350 GAMING
套餐价为1100元
内存:威刚DDR4 2400 4Gx2 520元
硬盘:影驰铁甲战将SSD 240G 390元
电源:航嘉冷静王蓝钻版额定400W 230元
机箱其它等:共120元
主机总价为2360元
说明:2360元的电脑主机,4核4线程,还可以超频,CPU性能达到了r5 1400的水平,集成显卡达到了独立显卡1030的水准。可以流畅的玩各种大型网游,如英雄联盟,魔兽世界等等,特效全开都没有问题。之所以能这样,是因为今年,AMD公司的重大技术革新,最新的ryzen二代APU面世,有史以来最强大的核显跟我们见面了,价格还如此亲民。怪不得连竟争对手intel都要使用它的核显了。
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4. 你还记得当年进网吧玩的第一个游戏吗?
我当年第一次进网吧的时候,还没有人玩游戏的,甚至OICQ都还没有什么人在用,大家大多都在玩一种叫聊天室的东西,输入法用的是智能ABC,用五笔的人这时候还很多,其余的都是浏览网页什么的,但是喊网管这种事情当然也会经常做了,以下聊聊那时候网吧的情况吧。
2000年上下网吧情景应该是在1999年左右开始普及的吧,这个时候开始,去上网的同学变得多了起来,经常听到有人在聊着关于网吧和网络的事情,大家对这种新事物都非常好奇,后来都有了自己的QQ号,同学们互相也都加了,但都不怎么聊天,都是加一些天南海北的异性网友瞎聊一通,挺尴尬的查户口一样,这时候的网名也是土的不行,什么水晶女孩,水晶之恋,天使女孩,风一样的男子这样的,大家第一个网名叫什么呢?一定土味儿十足吧?聊的好的还会互通信件,我上学时候也收到过二三十封信的,可惜都给丢了。这时候的青少年都是刚刚接触电脑这种东西,一会一些基本的操作,稍微遇到点情况就不知道怎么办了,网吧用的还是win98的系统,非常不稳定,蓝屏死机无响应那是常事,这时候还没有网管这种称呼,都是直接喊老板,老板!来看看我这电脑咋了!有的人电脑开东西太多了,卡住了,本来等一下也就打开了,可他不死心啊,不停地去双击浏览器或者QQ什么的他想开的程序,这就卡死了,等老板过来一看,好家伙电脑跟嗑药了一样唰唰唰的猛开程序,任务栏直接开了几十个窗口,这种顾客让老板很无奈,也有的实在是开的太多了,卡了很久也不会动,老板就会使出重启大法了,后来老板烦了,一旦有顾客喊着电脑有问题,老板就是让重启,懒得去看了。
玩游戏喊网管的那些事经常去网吧的朋友一定什么情况都见过,那时候流行的游戏无非是CS还有传奇了吧,其他的也有人玩,玩的人少,经常听到有人在网吧里大喊,网管我这鼠标不见了。网管我这键盘不会用。网管我这电脑黑屏。网管我的耳机没声音。网管我的耳机只有一个会响。网管我这电脑上不去网。网管我这电脑卡的不行。网管我这CS准星太大了。网管我这传奇不能用技能了。网管我这电脑电影打不开。网管拿一包美登。网管拿一瓶康师傅。哎呀真是各种各样的问题都有,我觉得网管这个职业更加像是服务员才对了,各种事情都会去喊网管,甚至出去帮人买饭,泡面这种事情,熟客都会让网管帮忙跑腿。
总结这就是当年网吧的状况了,那时候的电脑都是有硬盘的,还没有还原卡,顾客给电脑下的乱七八糟的东西,什么PP点点通什么的,有的给电脑装木马盗号,有的故意让电脑中病毒,有时候去网吧上网,进去一看一个人都没,老板一个一个电脑挨个在杀毒呢,还有一段流行一种语音聊天室,我勒个去,这种聊天室一个正常人都没有,全都是分地域的开骂,有一次我旁边坐了个青年,骂人骂到自己笑了出来,每次在网吧见到他都是在语音聊天室骂人,真的是什么人都有。
5. 如果你因为工作或生活而很久不触碰游戏?
由网友 百里游戏 提供的答案:
谢邀... 我因为游戏进入了游戏行业,想起游戏可能感触会有点不同吧。
曾经的梦想就是能天天玩游戏,做游戏,但是当自己毕业真的从事这个行业后,回想起来曾经的自己,其实还是有些遗憾的。
百里是软件工程毕业,曾经会选择这个专业,并不是因为我多么的高瞻远瞩,而是当时的我觉得喜欢玩游戏,那就选个和游戏相关的专业吧。
于是....
大学四年里,我和大部分同学一样,每天玩LOL、DNF、课可以不上,但是团不能不打。
就是这样,我在如何更快的光速QA、怎么刷深渊能出SS的抉择和思考中,度过了四年。毫不夸张的说,那时候的我就真的是:胸前四两抵不过深渊的金光一闪。
当然,游戏也带给了我很多,因为喜欢游戏,也比价有天赋,所以在游戏里认识了很多朋友,各行各业。
游戏让我可以去逃避现实生活中的各种琐事纠葛,我能在游戏中体会到自己的存在感,在游戏里也会有很多朋友的陪伴,有些友情甚至比现实生活中来的更实在,更纯粹。
我们在游戏里,可以谈人生理想,也可以一起为比赛欢呼呐喊。
.............................
17年的冬天,我开始了自己的实习,进入了游戏公司,也许在大家的想象中,在游戏公司就可以每天玩游戏了。
其实并不是这样,虽然是可以玩游戏,但是身份的转变,已经不会让你再去纯粹的体会游戏带给你的乐趣了。
而我曾经热衷的LOL,也只是偶尔和朋友一起开开黑才会玩两把。
当我一个人打开它的时候,没有了曾经的热切和欣喜。
从未有过的孤独感会让你没有再开始游戏的心思了,没有人在催着你怎么还不上线啊?也没有人在你一波完美配合团战之后,大喊NICE,躺在列表里的名字都很熟悉。但是很少会看见他们上线了。
也许你会遇到他们再上线,但是这就好像老友重逢,天真快乐的时光不再了,我们只会默默地说一句:“好久不见了啊”。
由网友 会冒泡的可乐0349 提供的答案:
我就是一个典型的例子,虽然现在不怎么玩游戏了,但是依然关注电子竞技。
记得以前特别喜欢射击类游戏,从CS.CF.AVA.使命召唤.战地等十几种射击游戏都玩过,也曾在某些游戏上有那么一点点的荣誉,也曾想过拿着每月5.600的工资去打职业。但是因为毕业,工作的问题就慢慢放下了热爱的游戏。如果当年中国的电子竞技环境如现在这么好,也许我会义无反顾的去打职业。
现在想想,有遗憾,遗憾出生太早,遗憾当年自己勇气不够。有感谢,感谢那些游戏给我带来的快乐,感谢当时某个网吧老板(当时特地给我单独配的电脑和外设??)。
毕竟,生活还是生活,这些就当美好的回忆吧。同时也希望现在的电竞职业选手能好好努力,好好加油。
有时候,游戏不一定是玩物,它也会成为一种信仰。
由网友 明小痕啊 提供的答案:
感谢悟空小秘书的邀请。看到这个问题,脑海中浮现的是现在想去玩但没有精力去玩的自己,和那个当然每天都在想着打好每一局游戏,怎么去上分,和好基友开黑的自己。
想想那时候,确实很快乐。我第一次玩影响这款游戏也是S3,虽然之前也玩过澄海3c,梦三国等对战游戏,但没有一款游戏像LOL一样,玩的那么久之后,再也爱不上别的游戏。
通过这款游戏我知道不仅仅一个人在战斗,也不再孤独,也更加深深的向往做一个职业选手,但不是每个人都能有那么高的天赋,我不是其中之一,但仍然爱着它,我了解了电竞,了解了电竞精神,就算不能真的去打比赛,我也能通过研究版本,研究分析比赛去分享同样爱着电竞的小伙伴们。
我知道这就够了,今天的我时间越来越少,对于自己热爱的东西,我还会抽出时间去喜欢它,还有曾经的基友们,虽然我们不再一起打游戏,聊天的时间也越来越少,但我们的曾经一直都在心底。不会忘记,承载着我的青春。
由网友 长颈鹿动漫城 提供的答案:
个人情况与问题描述基本吻合;
看到IG夺冠很欣慰,可是冠军的荣耀不属于我!
痛惜RNG因自大与自负,倒在了八强!
英雄联盟给与了我许许多多的美好回忆,6年时间我从大学走进了社会,从学生到成家,这6年陪伴我休闲时光,其中一部分就是游戏;每每到比赛关键点,会为喜欢的战队加油鼓劲!2018年RNG带给我无数次惊呼,也带给我失望甚至绝望!
做为80后英雄联盟玩家,带给我的是陪伴,是我生活中的一个小部分!值得我在乎,关注,拥有!
由网友 寻道小蝴蝶 提供的答案:
满纸荒唐言,一把辛酸泪。
都云作者痴,谁解其中味。
想起当初那些在召唤师峡谷浪荡不羁爱自由的日子。
再对比如今在社会的战场上奋力搏击又身心俱疲的日子。
你就会多怀念从前的好。
有人说,喜欢回头看的人一定是因为现在过得不好。
所以我们很怕回首往事,然后假装现在自己过得挺好。
也许以后我们会和LOL渐行渐远。
也许以后我们会忘记曾经在峡谷浪荡的日子。
但那又怎么样呢,经历过就行了,没必要什么都要抓住。
由网友 爱玩游戏的鬼鬼 提供的答案:
偶然看到这个提问,
虽然至今还是会偶尔打打游戏,和朋友一起开黑,但是却没有以前的那个感觉了,
独处之夜,往往就喜欢回忆。现实生活里每个人都获得很残酷,与之相反游戏里的快乐不是更贴近我们这代人的心吗?
可能这就是文艺范儿嘴里总说的,当年你我,而今众生吧。
6. 曾经有没有和英雄联盟一样?
每个年代都会涌现出非常多的年度游戏。
就像是现在的英雄联盟一样,许多游戏都曾经风靡甚至统治过网吧一段时间。
比如《剑灵》这款游戏,在游戏刚开放公开测试的时候对于整个网吧行业都造成了巨大的冲击。
因为实在是玩的人太多了,网吧里面几乎所有人都在玩。
那么问题就来了,老的机器很难带的起来《剑灵》所以中国很多网吧老板都对网吧进行改造和机器配置升级。
于是网吧成了网咖,老网民的标配红牛、泡面、烟变成了奶茶和套餐和吸烟区。
虽然后来《剑灵》凉了,游戏在线人数雪崩。不过他对于中国网吧的发展确实做出了自己的一份特殊贡献。
没有他,也没有现在的网吧机器升级。
最早的网吧霸主《奇迹MU》《传奇》传奇和奇迹MU应该是最早成为风靡一整个网吧的游戏了吧,尤其是传奇。直到现在《传奇》这款游戏的影响力都消散不了。
君不见,网上的山寨传奇游戏有多少?
经典的游戏模式,耳熟能详的装备(裁决,屠龙),激情的沙巴克防守战都让整个游戏充满了热血和青春。
竞技类游戏逐渐走上人们视野《CS1.5》《War3》《泡泡堂》《冒险岛》传奇过后,《CS1.5》和《War3》这两款讲究个人技术的竞技类游戏也逐渐霸占了网吧。
尤其是那时候没有什么正规的电竞俱乐部,许多职业选手比如SKY还有CS战队都是在网吧里训练的。
这也导致当时的网吧中经常充满了B洞,B洞,A门,A门,冲冲冲等喊声。
除了这两款竞技游戏之外,韩国的休闲游戏《泡泡堂》《冒险岛》也在网吧中占据了一个不小的席位。
非主流和无尽的TBC《魔兽世界》《劲舞团》《魔兽世界》是一个奇怪的游戏,在WLK之后的每个版本的资料片发布之后,在线人数都会暴涨。
然后开始慢慢跌落。
究其原因,是因为魔兽曾经有过一段太过辉煌的过往。许多老玩家,都希望通过新的资料片来让他们找回曾经玩魔兽的感觉。
然后发现,这个版本并没有以前玩魔兽的感觉,于是AFK。
然后等待,等待下一个资料片,等待一个回不去的曾经。
魔兽世界风靡网吧时间之长,影响之大较之现在的英雄联盟都可以一争。
除了《魔兽世界》之外,那个时代的网吧还有另一款休闲社交游戏《劲舞团》。
随着劲舞团而一起火爆的,还有中国的非主流文化。
说话要用火星文,发廊烫个爆炸头。吵架要用喇叭跟上,名字都是XX家族,XX王朝来当前缀。
虽然很怪,不过劲舞团确实曾经一度和魔兽世界竞争。
曾经有过那么一个段子,魔兽的玩家把键盘上的空格键扣了,劲舞团的玩家就把键盘的W键扣了。
《CF》《DNF》《DOTA》三足鼎立《魔兽世界》开了CTM之后,在线人数下降严重,新玩家急剧减少。同时,老牌游戏厂商盛大代理的游戏均不给力。
许多游戏玩家转战《DOTA》。在11和浩方还有VS平台中日夜鏖战。
腾讯游戏也悄然进场,这也是腾讯成为日后庞大游戏帝国的初始。
利用《DNF》和《CF》这两款游戏,腾讯成功抢占了国内游戏市场份额,并且培养了用户的游戏习惯。
《DNF》和《CF》这两款游戏,直到现在依然是腾讯游戏的三驾马车。(LOL、DNF、CF)
要知道,那个时代英雄联盟并没有发展起来。而那么多的新游戏玩家只能选择《CF》和《DNF》。
于是,《DOTA》和《DNF》和《CF》就这样接过魔兽世界的大旗,开始风靡网吧。
《英雄联盟》和其他英雄联盟我想就不用多介绍了吧,去过网吧的都知道,在英雄联盟最火爆的时候,网吧中游戏的上座率有多么高。
甚至还有网吧开发了英雄联盟的段位公告。
许多大神刚进网吧,就会放出公告来。
:37号机是来自艾欧尼亚的最强王者玩家
:58号机是来自皮尔特沃夫的钻石2玩家
:68号机刚刚在游戏中使用无极剑圣拿到五杀,奖励可乐一瓶,请联系网管领取。
这种事情,在网吧发展的这么多年从来没有发生过。我想,这应该也能说明一些问题吧。
7. 你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!
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1. 剑灵简称,MMORPG是否必然沦为小众游戏?
谢邀。我怕大家不知道什么是MMORPG(希望我的顾虑是多余的),MMORPG是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的缩写。简单翻译过来就是"大型多人在线角色扮演游戏"。
我最早玩的这个类型的游戏有《红月》《龙族》《奇迹》《传奇》《征途》《魔兽世界》,现在大家确实可以明显感觉到玩MMORPG的人越来越少了,为什么会这样,我认为有以下几个原因。
1、魔兽世界的成功,打压了其他网游的发展
当《魔兽世界》席卷了全球,一家独大之后,许多网游就很难生存下去了,这里不得不佩服暴雪公司在制作游戏的时候,对游戏世界、宏大事件、曲折故事的塑造能力,让玩游戏的玩家总有一种身临其境的感觉,但就是因为暴雪太强了,导致别的公司没有生存空间,优质的网游的制作率也越来越低。
2、资本通过全方位的运作,用页游宣传给你洗脑。
在国内MMORPG就基本上沉沦了,取而代之的是“一刀999”、“我是某某某,我在玩XX”、“屌丝夜爆明星千万装备”的圈钱页游,为什么会这样,告诉大家这就是资本运作的可怕。很多时候我们中的很多人都是跟着媒体带动的节奏来扭动身体的,当资本让铺天盖地的页游广告填满你的网页的时候,有多少人能意志坚定的不去点击玩一玩。3、从电子竞技到网游,再从网游到电子竞技
回看中国网吧游戏欢迎度,大家可以发现一开始是魔兽争霸、CS、劲舞团,后来就是魔兽世界,现在事LOL和吃鸡,这是一个从电子竞技到网游,再从网游到电子竞技的过程。事物的发展都是有规律的,不久的将来一定会再从电子竞技到网游,让我们拭目以待吧。
2. 四月新番神之塔是说什么的?
今天要为大家推荐的是四月新番《神之塔》,先说说为啥推荐?
动画《神之塔》由韩国著名漫画家SIU的同名漫画改编,原作是一部在全球范围内享誉盛名的漫画。
要说《神之塔》漫画究竟有多牛?这部作品的其全球累计点击量超过45亿,而且常年霸占各大外国漫网榜单前10的位置。从2010年开始至今,已经有28个国家翻译过这部漫画。可以说是一位难得的精品之作。
想必大家都知道《火影忍者》、《海贼王》吧,在韩国,《神之塔》就如同这样量级动画的存在。
鉴于原作斩获的惊人数据,由其改编而成的动画,当然值得推荐一下啦。
那么这部动画讲述了一个怎样的故事呢?这是一个关于登塔的故事,在作品的设定中,众多角色需要通过每一层的试炼,前往上一层。在登塔过程中,也有着生命危险。那这些角色为什么要登塔呢?他们每一个人所求是不同的,可不论是寻求财富,权力,名誉,或者其他什么,都可以在塔顶获得。
那么男主为什么要登塔呢?动画里的男主角叫二十五夜,简称夜。为了追寻一直陪伴自己的伙伴、同时也是自己的爱慕之人——蕾哈尔,而闯入了神之塔。在塔内冒险的同时,也结识了不少新的朋友,并结伴一起开始艰辛的登塔冒险。
第一话的内容展开得可能有点快,对于还没入坑的小伙伴会有点迷。
故事一开始,主角夜追着蕾哈尔的脚步,“扑倒”了她(emm……某种意义上吧)。蕾哈尔想要登塔看星空,紧接着就消失在了一片光芒中。
正在悲伤的男主被大门打开的手抓了进去。醒来之后的夜遇到了一个叫海顿的老头,就类似游戏的GM。
海顿让男主走入拥有凶残奇葩怪物的“水箱”,并且破坏一个看似就很坚硬的球状物体,成功之后就算通过。
为了蕾哈尔,男主夜毫不犹豫的决定去破坏球状物体。
说时迟那时快,突然一个看样子就是实力派的大长腿御姐横空一脚,原来是好心的阻拦他,要他别去送死。
大长腿御姐先调戏了一下男主,接着就把自己最NB的刀借给了男主,原因就是……脸!emm……理由好随意,长得帅就是好。当然,也是想看看男主以闯入者的身份进入塔内,会给塔带来哪些变化。简单来说,是位追求愉悦的女孩子。
接着男主拿着获得的神级装备就来到“水箱”中,纳尼?是卡了吗?男主好像掉线了,一动不动,就这样被怪物吞入了腹中。
哦,原来是男主是在面对死亡的威胁,要勇敢迎上去,消除恐惧的最好的办法就是面对它,是故意被吞的,奥利给!
之后男主在内部攻击了怪物,怪物将他吐了出来。但却无法用剑斩开铁球。紧急关头,剑灵,一位金发御姐冒了出来,然后也是因为男主的颜值爆表,同意借给他力量。有毒!前有盾娘专精防御,后有夜郎点满魅力!这个开挂方式真是不服不行!
之后boss被秒杀,男主被传送到下一层,继续登塔测试第二阶段:规则很简单,在规定时间内,400个挑战者剩下200个就合格了,手段不限……
虽然就第一话而言,对于非原著党的漫迷来说,会有很多疑问。但《神之塔》的原作漫画其实是非常优秀的,剧情非常完整,故事体系庞大,可以放心食用。
至于人物塑造方面,神之塔中的主角二十五夜,前期你可能觉得他是舔狗弱鸡,但是请耐心看下去,他的身份和经历造就了他的性格,慢慢的你会发现他是善良又坚强的人,伏笔很多,所以不要着急!男主角色非常饱满,他有自己独特的人格魅力,而这种魅力丝毫也不输给路飞和鸣人。
男主的伙伴都是一点一点被男主的性格或者实力吸引的,他们的身份和个人经历也是很有看点,作者对于人物的刻画还是很用心,喜欢配角的可以安心期待配角戏份和故事。
至于画风方面,对于习惯萌系画风的观众来讲,可能会一时间内有些难以适应,但它却是在很大程度上还原了原作的风格。为了营造出一种紧张、悬疑、残酷的气氛,粗大明显的线条、浓厚昏暗的色调是韩漫最为独特的表现手法。
至于情感方面,不知道大家有没有注意到在番中有这样一段旁白——“曾经分别过的人,就算重逢,两个人也无法变回原来的样子,因为再次重逢时的她是,度过了一段你所不知道的时间的她”……相信无论看没看过原著,都会深刻体会过这句话的含义。
“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”!唉,可怜的小男主。
另外,男的基本全是帅哥,简直颜狗狂欢!喜欢男主的女角色都英姿飒爽,一点都不讨人嫌!然后男主和他的小伙伴“感情很深厚”!想磕cp的尽情磕cp,不磕cp的看剧情也完全OK。
动画制作若不出问题的话,必然会有不少精彩的智斗及打斗场景,会很出彩。不出意外,这个番绝对会火,值得期待。
嘛,点击就送,黑色三月。开局一张脸,装备全白给。我是夜,我在神之塔等你。你会来追番吗?
(作者:理想乡柯蒂)
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3. 2000到3000之间的主机?
目前来说,2500元档的主机,非ryzen APU平台2200G莫属了,没有之一。它性价比高,可以办公,还可以畅玩很多大型网络游戏。而且这个平台还是最新才出来的,好升级,性能好。我们先来看看它的真容:
再来看看它的参数
我们开始配置吧!
CPU:ryzen 2200G
主板:微星B350 GAMING
套餐价为1100元
内存:威刚DDR4 2400 4Gx2 520元
硬盘:影驰铁甲战将SSD 240G 390元
电源:航嘉冷静王蓝钻版额定400W 230元
机箱其它等:共120元
主机总价为2360元
说明:2360元的电脑主机,4核4线程,还可以超频,CPU性能达到了r5 1400的水平,集成显卡达到了独立显卡1030的水准。可以流畅的玩各种大型网游,如英雄联盟,魔兽世界等等,特效全开都没有问题。之所以能这样,是因为今年,AMD公司的重大技术革新,最新的ryzen二代APU面世,有史以来最强大的核显跟我们见面了,价格还如此亲民。怪不得连竟争对手intel都要使用它的核显了。
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4. 你还记得当年进网吧玩的第一个游戏吗?
我当年第一次进网吧的时候,还没有人玩游戏的,甚至OICQ都还没有什么人在用,大家大多都在玩一种叫聊天室的东西,输入法用的是智能ABC,用五笔的人这时候还很多,其余的都是浏览网页什么的,但是喊网管这种事情当然也会经常做了,以下聊聊那时候网吧的情况吧。
2000年上下网吧情景应该是在1999年左右开始普及的吧,这个时候开始,去上网的同学变得多了起来,经常听到有人在聊着关于网吧和网络的事情,大家对这种新事物都非常好奇,后来都有了自己的QQ号,同学们互相也都加了,但都不怎么聊天,都是加一些天南海北的异性网友瞎聊一通,挺尴尬的查户口一样,这时候的网名也是土的不行,什么水晶女孩,水晶之恋,天使女孩,风一样的男子这样的,大家第一个网名叫什么呢?一定土味儿十足吧?聊的好的还会互通信件,我上学时候也收到过二三十封信的,可惜都给丢了。这时候的青少年都是刚刚接触电脑这种东西,一会一些基本的操作,稍微遇到点情况就不知道怎么办了,网吧用的还是win98的系统,非常不稳定,蓝屏死机无响应那是常事,这时候还没有网管这种称呼,都是直接喊老板,老板!来看看我这电脑咋了!有的人电脑开东西太多了,卡住了,本来等一下也就打开了,可他不死心啊,不停地去双击浏览器或者QQ什么的他想开的程序,这就卡死了,等老板过来一看,好家伙电脑跟嗑药了一样唰唰唰的猛开程序,任务栏直接开了几十个窗口,这种顾客让老板很无奈,也有的实在是开的太多了,卡了很久也不会动,老板就会使出重启大法了,后来老板烦了,一旦有顾客喊着电脑有问题,老板就是让重启,懒得去看了。
玩游戏喊网管的那些事经常去网吧的朋友一定什么情况都见过,那时候流行的游戏无非是CS还有传奇了吧,其他的也有人玩,玩的人少,经常听到有人在网吧里大喊,网管我这鼠标不见了。网管我这键盘不会用。网管我这电脑黑屏。网管我的耳机没声音。网管我的耳机只有一个会响。网管我这电脑上不去网。网管我这电脑卡的不行。网管我这CS准星太大了。网管我这传奇不能用技能了。网管我这电脑电影打不开。网管拿一包美登。网管拿一瓶康师傅。哎呀真是各种各样的问题都有,我觉得网管这个职业更加像是服务员才对了,各种事情都会去喊网管,甚至出去帮人买饭,泡面这种事情,熟客都会让网管帮忙跑腿。
总结这就是当年网吧的状况了,那时候的电脑都是有硬盘的,还没有还原卡,顾客给电脑下的乱七八糟的东西,什么PP点点通什么的,有的给电脑装木马盗号,有的故意让电脑中病毒,有时候去网吧上网,进去一看一个人都没,老板一个一个电脑挨个在杀毒呢,还有一段流行一种语音聊天室,我勒个去,这种聊天室一个正常人都没有,全都是分地域的开骂,有一次我旁边坐了个青年,骂人骂到自己笑了出来,每次在网吧见到他都是在语音聊天室骂人,真的是什么人都有。
5. 如果你因为工作或生活而很久不触碰游戏?
由网友 百里游戏 提供的答案:
谢邀... 我因为游戏进入了游戏行业,想起游戏可能感触会有点不同吧。
曾经的梦想就是能天天玩游戏,做游戏,但是当自己毕业真的从事这个行业后,回想起来曾经的自己,其实还是有些遗憾的。
百里是软件工程毕业,曾经会选择这个专业,并不是因为我多么的高瞻远瞩,而是当时的我觉得喜欢玩游戏,那就选个和游戏相关的专业吧。
于是....
大学四年里,我和大部分同学一样,每天玩LOL、DNF、课可以不上,但是团不能不打。
就是这样,我在如何更快的光速QA、怎么刷深渊能出SS的抉择和思考中,度过了四年。毫不夸张的说,那时候的我就真的是:胸前四两抵不过深渊的金光一闪。
当然,游戏也带给了我很多,因为喜欢游戏,也比价有天赋,所以在游戏里认识了很多朋友,各行各业。
游戏让我可以去逃避现实生活中的各种琐事纠葛,我能在游戏中体会到自己的存在感,在游戏里也会有很多朋友的陪伴,有些友情甚至比现实生活中来的更实在,更纯粹。
我们在游戏里,可以谈人生理想,也可以一起为比赛欢呼呐喊。
.............................
17年的冬天,我开始了自己的实习,进入了游戏公司,也许在大家的想象中,在游戏公司就可以每天玩游戏了。
其实并不是这样,虽然是可以玩游戏,但是身份的转变,已经不会让你再去纯粹的体会游戏带给你的乐趣了。
而我曾经热衷的LOL,也只是偶尔和朋友一起开开黑才会玩两把。
当我一个人打开它的时候,没有了曾经的热切和欣喜。
从未有过的孤独感会让你没有再开始游戏的心思了,没有人在催着你怎么还不上线啊?也没有人在你一波完美配合团战之后,大喊NICE,躺在列表里的名字都很熟悉。但是很少会看见他们上线了。
也许你会遇到他们再上线,但是这就好像老友重逢,天真快乐的时光不再了,我们只会默默地说一句:“好久不见了啊”。
由网友 会冒泡的可乐0349 提供的答案:
我就是一个典型的例子,虽然现在不怎么玩游戏了,但是依然关注电子竞技。
记得以前特别喜欢射击类游戏,从CS.CF.AVA.使命召唤.战地等十几种射击游戏都玩过,也曾在某些游戏上有那么一点点的荣誉,也曾想过拿着每月5.600的工资去打职业。但是因为毕业,工作的问题就慢慢放下了热爱的游戏。如果当年中国的电子竞技环境如现在这么好,也许我会义无反顾的去打职业。
现在想想,有遗憾,遗憾出生太早,遗憾当年自己勇气不够。有感谢,感谢那些游戏给我带来的快乐,感谢当时某个网吧老板(当时特地给我单独配的电脑和外设??)。
毕竟,生活还是生活,这些就当美好的回忆吧。同时也希望现在的电竞职业选手能好好努力,好好加油。
有时候,游戏不一定是玩物,它也会成为一种信仰。
由网友 明小痕啊 提供的答案:
感谢悟空小秘书的邀请。看到这个问题,脑海中浮现的是现在想去玩但没有精力去玩的自己,和那个当然每天都在想着打好每一局游戏,怎么去上分,和好基友开黑的自己。
想想那时候,确实很快乐。我第一次玩影响这款游戏也是S3,虽然之前也玩过澄海3c,梦三国等对战游戏,但没有一款游戏像LOL一样,玩的那么久之后,再也爱不上别的游戏。
通过这款游戏我知道不仅仅一个人在战斗,也不再孤独,也更加深深的向往做一个职业选手,但不是每个人都能有那么高的天赋,我不是其中之一,但仍然爱着它,我了解了电竞,了解了电竞精神,就算不能真的去打比赛,我也能通过研究版本,研究分析比赛去分享同样爱着电竞的小伙伴们。
我知道这就够了,今天的我时间越来越少,对于自己热爱的东西,我还会抽出时间去喜欢它,还有曾经的基友们,虽然我们不再一起打游戏,聊天的时间也越来越少,但我们的曾经一直都在心底。不会忘记,承载着我的青春。
由网友 长颈鹿动漫城 提供的答案:
个人情况与问题描述基本吻合;
看到IG夺冠很欣慰,可是冠军的荣耀不属于我!
痛惜RNG因自大与自负,倒在了八强!
英雄联盟给与了我许许多多的美好回忆,6年时间我从大学走进了社会,从学生到成家,这6年陪伴我休闲时光,其中一部分就是游戏;每每到比赛关键点,会为喜欢的战队加油鼓劲!2018年RNG带给我无数次惊呼,也带给我失望甚至绝望!
做为80后英雄联盟玩家,带给我的是陪伴,是我生活中的一个小部分!值得我在乎,关注,拥有!
由网友 寻道小蝴蝶 提供的答案:
满纸荒唐言,一把辛酸泪。
都云作者痴,谁解其中味。
想起当初那些在召唤师峡谷浪荡不羁爱自由的日子。
再对比如今在社会的战场上奋力搏击又身心俱疲的日子。
你就会多怀念从前的好。
有人说,喜欢回头看的人一定是因为现在过得不好。
所以我们很怕回首往事,然后假装现在自己过得挺好。
也许以后我们会和LOL渐行渐远。
也许以后我们会忘记曾经在峡谷浪荡的日子。
但那又怎么样呢,经历过就行了,没必要什么都要抓住。
由网友 爱玩游戏的鬼鬼 提供的答案:
偶然看到这个提问,
虽然至今还是会偶尔打打游戏,和朋友一起开黑,但是却没有以前的那个感觉了,
独处之夜,往往就喜欢回忆。现实生活里每个人都获得很残酷,与之相反游戏里的快乐不是更贴近我们这代人的心吗?
可能这就是文艺范儿嘴里总说的,当年你我,而今众生吧。
6. 曾经有没有和英雄联盟一样?
每个年代都会涌现出非常多的年度游戏。
就像是现在的英雄联盟一样,许多游戏都曾经风靡甚至统治过网吧一段时间。
比如《剑灵》这款游戏,在游戏刚开放公开测试的时候对于整个网吧行业都造成了巨大的冲击。
因为实在是玩的人太多了,网吧里面几乎所有人都在玩。
那么问题就来了,老的机器很难带的起来《剑灵》所以中国很多网吧老板都对网吧进行改造和机器配置升级。
于是网吧成了网咖,老网民的标配红牛、泡面、烟变成了奶茶和套餐和吸烟区。
虽然后来《剑灵》凉了,游戏在线人数雪崩。不过他对于中国网吧的发展确实做出了自己的一份特殊贡献。
没有他,也没有现在的网吧机器升级。
最早的网吧霸主《奇迹MU》《传奇》传奇和奇迹MU应该是最早成为风靡一整个网吧的游戏了吧,尤其是传奇。直到现在《传奇》这款游戏的影响力都消散不了。
君不见,网上的山寨传奇游戏有多少?
经典的游戏模式,耳熟能详的装备(裁决,屠龙),激情的沙巴克防守战都让整个游戏充满了热血和青春。
竞技类游戏逐渐走上人们视野《CS1.5》《War3》《泡泡堂》《冒险岛》传奇过后,《CS1.5》和《War3》这两款讲究个人技术的竞技类游戏也逐渐霸占了网吧。
尤其是那时候没有什么正规的电竞俱乐部,许多职业选手比如SKY还有CS战队都是在网吧里训练的。
这也导致当时的网吧中经常充满了B洞,B洞,A门,A门,冲冲冲等喊声。
除了这两款竞技游戏之外,韩国的休闲游戏《泡泡堂》《冒险岛》也在网吧中占据了一个不小的席位。
非主流和无尽的TBC《魔兽世界》《劲舞团》《魔兽世界》是一个奇怪的游戏,在WLK之后的每个版本的资料片发布之后,在线人数都会暴涨。
然后开始慢慢跌落。
究其原因,是因为魔兽曾经有过一段太过辉煌的过往。许多老玩家,都希望通过新的资料片来让他们找回曾经玩魔兽的感觉。
然后发现,这个版本并没有以前玩魔兽的感觉,于是AFK。
然后等待,等待下一个资料片,等待一个回不去的曾经。
魔兽世界风靡网吧时间之长,影响之大较之现在的英雄联盟都可以一争。
除了《魔兽世界》之外,那个时代的网吧还有另一款休闲社交游戏《劲舞团》。
随着劲舞团而一起火爆的,还有中国的非主流文化。
说话要用火星文,发廊烫个爆炸头。吵架要用喇叭跟上,名字都是XX家族,XX王朝来当前缀。
虽然很怪,不过劲舞团确实曾经一度和魔兽世界竞争。
曾经有过那么一个段子,魔兽的玩家把键盘上的空格键扣了,劲舞团的玩家就把键盘的W键扣了。
《CF》《DNF》《DOTA》三足鼎立《魔兽世界》开了CTM之后,在线人数下降严重,新玩家急剧减少。同时,老牌游戏厂商盛大代理的游戏均不给力。
许多游戏玩家转战《DOTA》。在11和浩方还有VS平台中日夜鏖战。
腾讯游戏也悄然进场,这也是腾讯成为日后庞大游戏帝国的初始。
利用《DNF》和《CF》这两款游戏,腾讯成功抢占了国内游戏市场份额,并且培养了用户的游戏习惯。
《DNF》和《CF》这两款游戏,直到现在依然是腾讯游戏的三驾马车。(LOL、DNF、CF)
要知道,那个时代英雄联盟并没有发展起来。而那么多的新游戏玩家只能选择《CF》和《DNF》。
于是,《DOTA》和《DNF》和《CF》就这样接过魔兽世界的大旗,开始风靡网吧。
《英雄联盟》和其他英雄联盟我想就不用多介绍了吧,去过网吧的都知道,在英雄联盟最火爆的时候,网吧中游戏的上座率有多么高。
甚至还有网吧开发了英雄联盟的段位公告。
许多大神刚进网吧,就会放出公告来。
:37号机是来自艾欧尼亚的最强王者玩家
:58号机是来自皮尔特沃夫的钻石2玩家
:68号机刚刚在游戏中使用无极剑圣拿到五杀,奖励可乐一瓶,请联系网管领取。
这种事情,在网吧发展的这么多年从来没有发生过。我想,这应该也能说明一些问题吧。
7. 你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!