萨维斯(四色隼龙任务流程)
资讯
2023-12-30
316
1. 萨维斯,四色隼龙任务流程?
第一步:
先去破碎群岛的达拉然购买购买4样食物,一定要带着食物不然拿不了小宝宝。
阿苏纳-血眼隼龙(阿苏纳葡萄)达拉然水果商(苹果树)有卖-就是诺米厨房外
至高领-雪羽隼龙(烟熏大角鹿肉)达拉然部落领地对面旅店老板有售
风暴峡湾-恐嘴隼龙(刺鼻的维库人奶酪)达拉然部落领地旁边奶酪商
瓦尔莎拉-利爪隼龙(越桔干)达拉然部落领地旁边奶酪商有售
第二步:
背包里带着买的食物!地图出现海边守望者发布的击杀隼龙世界任务时前往任务地点,击杀龙后!一定是龙后不能是龙王!击杀龙后之后,不管多少人打都没关系,但是你得保证你自己有拾取权,杀完龙后后使用下面这个宏:
/focus
/tar 失怙的雪羽龙
/tar 失怙的利爪龙
/tar 失怙的恐嘴龙
/tar 失怙的血眼龙
/tar
/stopmacro [noexists]
/Y 发现 >%t<
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Illidan\\BLACK_Illidan_04.wav")
因为你把龙后杀死了,所以就会刷新一个嗷嗷待哺的小龙,你如果随身携带了正确的食物,就可以跟刷新的小宝宝对话,对话后小宝宝直接加入你的宠物收藏里面。
第三步:
开始天天召唤宝宝接任务,做任务。
任务是账号共享的,你可以同时养不同种的隼龙宝宝 一天只能接一次,做一次下面的数字代表天数
1、将它升到25级
2、带他到你阵营的主城
3、用它击败3个特定的野外宠物
4、在特定地点召唤它,完成5个世界任务
5、带着它完成3个宠物世界任务
6、带着他完成1个稀有精英世界任务
7、用它击败3个特定的野外宠物(与#3不同)
8、带着它完成3个pvp世界任务
9、在达拉然买东西给它
10、带着它和特定的2个(种)宠物,击败3个特定的野外宠物
11、带着它击败地下城首领(任意难度)
12、带着它和特定的2个(种)宠物,击败3个特定的野外宠物(虽然没有说,应该也是和#9不同)
13、带着它战胜团本首领(利爪龙的杀翡翠的萨维斯,随机难度可以。因为本人其他3个都各慢一步,所以别的最后一步是杀什么团队副本BOSS目前为止。)
基本上就这样的任务,有让你宠物对战的有让你带着做世界任务的,有让你带着下副本杀BOSS的还有让你带着打团本的。
这里需要注意的是:带着和用的区别,带着的意思是你做任务的时候要把它召唤出来让它跟在你身后,别BOSS杀了宝宝没召唤出来任务没完成就悲剧了。
用的意思是3个宠物对战栏要把它放进去,不出战都可以。到这里,只要你能每天坚持基本上坐骑是必得的了。会给你4个玩具,这些玩具跟后来的隐藏声望复仇之爪有关。
1、完成隼龙小宠物任务线
2、骑上隼龙,带上隼龙小宠物去找至高岭的艾维娜对话,会有一个新选项,并且给你白色利爪,类似于潘达利亚永恒岛的香炉。
获得声望
同艾维娜对话后获得白色利爪
完成击杀之后能得到掠食印记,你需要420个印记升满这个声望。
2. 炉石传说里的五条守护巨龙在魔兽世界里现状怎么样?
黑龙耐萨里奥被古神腐化了被脚男和四龙王和萨尔推了,;蓝龙玛里苟斯被黑龙耐萨里奥逼疯了被脚男和红龙推了;绿龙伊瑟拉被萨维斯腐化了被脚男和泰兰德推了;青铜龙诺兹多姆现在还活着,在未来时间线变成永恒龙王姆诺多兹被脚男和自己推了;只有红龙阿拉克斯塔萨永远和脚男站在一起。
总结:除了红龙,其它四守护巨龙都被脚男推了。
3. 魔兽潜行者怎么加天赋?
魔兽世界10.0潜行者专精天赋加点推荐:
以下为潜行者应用于不同场合下的三种专精天赋加点方案
第一套适合对开火车的常规战斗场景,比如防骑。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+2(输出向) , 闪避+3(防御向) , 精通+3(生存向) ,刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) , 精通+4(生存向) ,刺杀+4(输出向)。
第二套适合对位移的BOSS战斗场景,比如正统,可配合高玩闪避,降低仇恨,提升容错率。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+1(输出向) , 闪避+3(防御向) ,精通+3(生存向),刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) ,精通+4(生存向) ,刺杀+2(输出向)。
第三套适合对位移频繁的BOSS战斗场景,比如萨维斯。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+1(输出向) , 闪避+3(防御向) ,精通+3(生存向),刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) ,精通+4(生存向),刺杀+4(输出向)。
以上是魔兽世界10.0版本潜行者的天赋加点推荐,仅供参考,请根据实际战斗场景选择不同的专精天赋加点方案。
4. 大家来说说术士的单刷?
术士现版本排到第一,我觉得是毫无争议的,不管你服不服,这就是事实。
小德是一位“万金油”,死亡骑士是一位打不倒的铜墙铁壁,但是他们都是一个人在战斗。我们知道魔兽世界打副本最根本的体系就是“坦克”—“输出”—“治疗”,那么术士只要一个人,就能把这个体系独自形成!
术士的宝宝是“坦克MT”,术士就是“DPS”,而术士本身就会回蓝、吸血、给宝宝回血,所以在这个完整的体系下,我们才能看到“术士成功单刷萨维斯”这样的“壮举”!
5. 如何评价wow中术士这个职业?
你好,关于这个问题我的看法如下。
“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。
60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。
70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。
80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。
85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。
90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。
100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。
110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。
120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……
最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。
最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——
素描?装备比我好而已。
老苍穹?一个空大的老年人而已。
老国窖?车头配合他的节奏而已。
别的术士?辣鸡!
他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。
但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
6. 为啥萨维斯不杀了大德?
萨维斯实力不行,且德鲁伊系列好像都有点睡糊涂了,很容易被腐化。
7. 魔兽世界萨特先祖的肩甲什么难度掉萨维斯肩膀掉落难度介绍?
我自己的是H难度掉落的,也有见过别人在普通难度下掉落的,随机难度我就不确定了我确定是普通及以上难度都可以掉落
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1. 萨维斯,四色隼龙任务流程?
第一步:
先去破碎群岛的达拉然购买购买4样食物,一定要带着食物不然拿不了小宝宝。
阿苏纳-血眼隼龙(阿苏纳葡萄)达拉然水果商(苹果树)有卖-就是诺米厨房外
至高领-雪羽隼龙(烟熏大角鹿肉)达拉然部落领地对面旅店老板有售
风暴峡湾-恐嘴隼龙(刺鼻的维库人奶酪)达拉然部落领地旁边奶酪商
瓦尔莎拉-利爪隼龙(越桔干)达拉然部落领地旁边奶酪商有售
第二步:
背包里带着买的食物!地图出现海边守望者发布的击杀隼龙世界任务时前往任务地点,击杀龙后!一定是龙后不能是龙王!击杀龙后之后,不管多少人打都没关系,但是你得保证你自己有拾取权,杀完龙后后使用下面这个宏:
/focus
/tar 失怙的雪羽龙
/tar 失怙的利爪龙
/tar 失怙的恐嘴龙
/tar 失怙的血眼龙
/tar
/stopmacro [noexists]
/Y 发现 >%t<
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Illidan\\BLACK_Illidan_04.wav")
因为你把龙后杀死了,所以就会刷新一个嗷嗷待哺的小龙,你如果随身携带了正确的食物,就可以跟刷新的小宝宝对话,对话后小宝宝直接加入你的宠物收藏里面。
第三步:
开始天天召唤宝宝接任务,做任务。
任务是账号共享的,你可以同时养不同种的隼龙宝宝 一天只能接一次,做一次下面的数字代表天数
1、将它升到25级
2、带他到你阵营的主城
3、用它击败3个特定的野外宠物
4、在特定地点召唤它,完成5个世界任务
5、带着它完成3个宠物世界任务
6、带着他完成1个稀有精英世界任务
7、用它击败3个特定的野外宠物(与#3不同)
8、带着它完成3个pvp世界任务
9、在达拉然买东西给它
10、带着它和特定的2个(种)宠物,击败3个特定的野外宠物
11、带着它击败地下城首领(任意难度)
12、带着它和特定的2个(种)宠物,击败3个特定的野外宠物(虽然没有说,应该也是和#9不同)
13、带着它战胜团本首领(利爪龙的杀翡翠的萨维斯,随机难度可以。因为本人其他3个都各慢一步,所以别的最后一步是杀什么团队副本BOSS目前为止。)
基本上就这样的任务,有让你宠物对战的有让你带着做世界任务的,有让你带着下副本杀BOSS的还有让你带着打团本的。
这里需要注意的是:带着和用的区别,带着的意思是你做任务的时候要把它召唤出来让它跟在你身后,别BOSS杀了宝宝没召唤出来任务没完成就悲剧了。
用的意思是3个宠物对战栏要把它放进去,不出战都可以。到这里,只要你能每天坚持基本上坐骑是必得的了。会给你4个玩具,这些玩具跟后来的隐藏声望复仇之爪有关。
1、完成隼龙小宠物任务线
2、骑上隼龙,带上隼龙小宠物去找至高岭的艾维娜对话,会有一个新选项,并且给你白色利爪,类似于潘达利亚永恒岛的香炉。
获得声望
同艾维娜对话后获得白色利爪
完成击杀之后能得到掠食印记,你需要420个印记升满这个声望。
2. 炉石传说里的五条守护巨龙在魔兽世界里现状怎么样?
黑龙耐萨里奥被古神腐化了被脚男和四龙王和萨尔推了,;蓝龙玛里苟斯被黑龙耐萨里奥逼疯了被脚男和红龙推了;绿龙伊瑟拉被萨维斯腐化了被脚男和泰兰德推了;青铜龙诺兹多姆现在还活着,在未来时间线变成永恒龙王姆诺多兹被脚男和自己推了;只有红龙阿拉克斯塔萨永远和脚男站在一起。
总结:除了红龙,其它四守护巨龙都被脚男推了。
3. 魔兽潜行者怎么加天赋?
魔兽世界10.0潜行者专精天赋加点推荐:
以下为潜行者应用于不同场合下的三种专精天赋加点方案
第一套适合对开火车的常规战斗场景,比如防骑。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+2(输出向) , 闪避+3(防御向) , 精通+3(生存向) ,刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) , 精通+4(生存向) ,刺杀+4(输出向)。
第二套适合对位移的BOSS战斗场景,比如正统,可配合高玩闪避,降低仇恨,提升容错率。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+1(输出向) , 闪避+3(防御向) ,精通+3(生存向),刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) ,精通+4(生存向) ,刺杀+2(输出向)。
第三套适合对位移频繁的BOSS战斗场景,比如萨维斯。具体点法如下:闪避+2(防御向) ,精通+2(生存向) ,刺杀+1(输出向) , 闪避+3(防御向) ,精通+3(生存向),刺杀+3(输出向) , 闪避+4(防御向) ,精通+4(生存向),刺杀+4(输出向)。
以上是魔兽世界10.0版本潜行者的天赋加点推荐,仅供参考,请根据实际战斗场景选择不同的专精天赋加点方案。
4. 大家来说说术士的单刷?
术士现版本排到第一,我觉得是毫无争议的,不管你服不服,这就是事实。
小德是一位“万金油”,死亡骑士是一位打不倒的铜墙铁壁,但是他们都是一个人在战斗。我们知道魔兽世界打副本最根本的体系就是“坦克”—“输出”—“治疗”,那么术士只要一个人,就能把这个体系独自形成!
术士的宝宝是“坦克MT”,术士就是“DPS”,而术士本身就会回蓝、吸血、给宝宝回血,所以在这个完整的体系下,我们才能看到“术士成功单刷萨维斯”这样的“壮举”!
5. 如何评价wow中术士这个职业?
你好,关于这个问题我的看法如下。
“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。
60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。
70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。
80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。
85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。
90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。
100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。
110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。
120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……
最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。
最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——
素描?装备比我好而已。
老苍穹?一个空大的老年人而已。
老国窖?车头配合他的节奏而已。
别的术士?辣鸡!
他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。
但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
6. 为啥萨维斯不杀了大德?
萨维斯实力不行,且德鲁伊系列好像都有点睡糊涂了,很容易被腐化。
7. 魔兽世界萨特先祖的肩甲什么难度掉萨维斯肩膀掉落难度介绍?
我自己的是H难度掉落的,也有见过别人在普通难度下掉落的,随机难度我就不确定了我确定是普通及以上难度都可以掉落
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!